Ce sujet contiendra les solutions du jeu Solitaire Associations Journey niveau 1650. Pour rappel, le jeu Solitaire Associations Journey français propose dans chaque niveau des mots à travers à partir d’un thème. Vous devez déplacer les mots pour qu’ils soient placées dans leurs cases respectifs.
Sans tarder, voici les réponses à ce niveau :
Solution Solitaire Associations Journey niveau 1650:

Vous pouvez aussi consulter le reste des niveaux sur ce sujet :
Solution Solitaire Associations Journey
- Porcs : Porc, Peau deporc, Sangliers, Couenne, Goret, Grognement, Cochond’Inde, Truie
- Ennemis : Goblins, Orc2, Trolls, Rats, Kobold, Slime, Bandits, Insects2
- Tissu : Mousseline, Batiste, Cambric, Tweed, Cheviot, Artisanal, Brocart, Percale
- Piège : Bear Trap, Spikes, Mousetrap, Tripwire, Landmine, Caltrop
- Sanctuaires : Temples, Autels, Kami, Niche, Chapelles, Torii
- Tuile : Ensembledetuiles, Cartedetuiles, Couches, Motifs
- Errance : Errer, Déambuler, Nomade, Vagabond
- Quais : Galère, Foc, Chantiernaval, Ancres
- Niveau : Débutant, Adepte, Élite
- Aura : Vibration, Mystique, Ambiance
Je vous invite à trouver dans le prochain sujet la suite du jeu : Solitaire Associations Journey Niveau 1651. N’hésitez donc pas à y jeter un coup d’œil si jamais vous aurez des soucis pour trouver les mots qui vous manqueraient.
A bientôt
Kassidi