Ce sujet contiendra les solutions du jeu Solitaire Associations Journey niveau 1647. Pour rappel, le jeu Solitaire Associations Journey français propose dans chaque niveau des mots à travers à partir d’un thème. Vous devez déplacer les mots pour qu’ils soient placées dans leurs cases respectifs.
Sans tarder, voici les réponses à ce niveau :
Solution Solitaire Associations Journey niveau 1647:

Vous pouvez aussi consulter le reste des niveaux sur ce sujet :
Solution Solitaire Associations Journey
- Effrayant : Kochtcheï, Cthulhu, Azathoth, Dagon, LochNess, Harpie, Owlman, Chimère
- Sorcellerie : Merlin, Morgane, Salomon, Taliesin, Prospero, Oz, Médée, Gandalf
- Amériques : Lima, Ottawa, LaHavane, Brasília, Asunción, Nassau, Kingston, Managua
- Instrumentsmusicaux : Calung, Castanets, Bamboula, Lag-na, Alto horn, BayanPuzzle1, BayanPuzzle2, Cimbasso, Couesnophone
- Palais : Windsor, Alhambra, Topkapi, Hofburg, Potala, Golestan
- Verbes : Aller, Parler, Vouloir, S’asseoir, Setenirdebout, Payer
- Chasseurs : Chasseuràcourre, Traqueur, Shikaree, Braconnier, Trappeur, Chasseur
- ÎlesCanaries : Teide, Guanche, Tenerife, La Palma, Nelson
- Canaux : Kara-Koum, Suez, Corinthe, Erie, Kiel
- Racesdechevaux : Gypsy vannerPuzzle1, Gypsy vannerPuzzle2, Orlov trotter, Clydesdale, Appaloosa
- Agrumes : Grapefruit, Cara cara, Tangerine, Blood orange
- Batailles : Waterloo, Dunkerque, Hastings, Yorktown
- Brahmanes : Enseignants, Gourous, Prêtres
- Thés : Sencha, Rooibos, Yaupon
Je vous invite à trouver dans le prochain sujet la suite du jeu : Solitaire Associations Journey Niveau 1648. N’hésitez donc pas à y jeter un coup d’œil si jamais vous aurez des soucis pour trouver les mots qui vous manqueraient.
A bientôt
Kassidi