Ce sujet contiendra les solutions du jeu Solitaire Associations Journey niveau 1296. Pour rappel, le jeu Solitaire Associations Journey français propose dans chaque niveau des mots à travers à partir d’un thème. Vous devez déplacer les mots pour qu’ils soient placées dans leurs cases respectifs.
Sans tarder, voici les réponses à ce niveau :
Solution Solitaire Associations Journey niveau 1296:

Vous pouvez aussi consulter le reste des niveaux sur ce sujet :
Solution Solitaire Associations Journey
- Réparation : Réparer, Rafistoler, Marteau, Mécanicien, Réparateur, Bricoleur, Restaurer, Coffret à outils
- Devise : Expression, Proposition, Accrocheur, Saisissant, Slogan, À la mode, Dicton, Maxime
- Épouvantables : Drake, Zombies, Mutant, Chimeras, Leviathan, Gorgon, Aliens, Alicorn
- Fin : Terminer, Achever, Arrêter, Cesser, Clore, Expirer, Conclure, Fermer
- Rôles : Warrior knight, Mage, Warlock, Artificer, Ranger, Bard
- Rituel : Offrande, Bénédiction, Libation, Séance, Cantique, Liturgie
- Défenses : Muntjac, Morse, Phacochère, Babiroussa, Éléphant
- Faim : Soif, Famine, Envie, Appétit, Voracité
- Limier : Renifler, Poursuivre, Chasse, Pistage
- Bâtons : Tige, Bâton, Canne, Piquet
- Bateaux : Esquif, Cotre, Canot
- Négociation : Marchander, Troquer, Négocier
Je vous invite à trouver dans le prochain sujet la suite du jeu : Solitaire Associations Journey Niveau 1297. N’hésitez donc pas à y jeter un coup d’œil si jamais vous aurez des soucis pour trouver les mots qui vous manqueraient.
A bientôt
Kassidi