Ce sujet contiendra les solutions du jeu Solitaire Associations Journey niveau 1916. Pour rappel, le jeu Solitaire Associations Journey français propose dans chaque niveau des mots à travers à partir d’un thème. Vous devez déplacer les mots pour qu’ils soient placées dans leurs cases respectifs.
Sans tarder, voici les réponses à ce niveau :
Solution Solitaire Associations Journey niveau 1916:

Vous pouvez aussi consulter le reste des niveaux sur ce sujet :
Solution Solitaire Associations Journey
- Alphabets : Bopomofo, Guèze, Tamoul, Arménien, Hangeul, Cyrillique, Kannada, Tifinagh
- Géodes : Fluorine, Feldspath, Jaspe, Mica, Chert, Galène, Crocoïte, Olivine
- Nains : Axeman, Driller dwarf, Digger dwarf, Blacksmith, Artificer2, Brewer, Masonry dwarf, Underground stronghold
- Amoureux : Tendre, Épris, Transi, Enivré, Passionné, Dévoué, Gaga, Obsédé
- Découpe : Brunoise, Cubes, Hachis, Julienne, Tranches, Dés
- Robes : Moulante, D’été, Mini, Maxi, Midi, Fourreau
- Cliché : Éculé, Banal, Stéréotypé, Surutilisé, Désuet
- Windsor : Georges, Philippe, Charles, William, Harry
- Manœuvre : Esquive, Parade, Feinte, Riposte
- Particularité : Tic, Caprice, Bizarrerie, Faiblesse
- Monogramme : Idéogramme, Logogramme, Pictogramme
- Orbes : Fire Orb, Ice Orb, Dark Orb
Je vous invite à trouver dans le prochain sujet la suite du jeu : Solitaire Associations Journey Niveau 1917. N’hésitez donc pas à y jeter un coup d’œil si jamais vous aurez des soucis pour trouver les mots qui vous manqueraient.
A bientôt
Kassidi